vendredi 26 juin 2015

Batman Miniature Games : "Apportez moi la tête de Batman !" (Rapport de bataille)

Ce samedi, j'ai eu la chance de pouvoir participer au premier tournoi de Batman Miniatures Game à la boutique d'Uchronies Games à Paris. 

Même en ayant plusieurs choix d'équipe possible, j'ai opté pour une équipe Batman. Ce choix se fait pour plusieurs raisons : je veux jouer peint, je peux monter une équipe de 200 points sans problème et surtout je peux jouer le Chevalier Noir. 
La première partie me voit affronter MJOF qui mène une bande du Joker mais sans Joker. Harley Quinn et Mr Marteau dirigent des clowns fous.

"Mr J a dit qu'il voulait qu'on trouve Batman et qu'on lui écrabouille sa sale tronche ! Et moi je veux faire plaisir à mon choupinet d'amour  ! Alors, remuez-vous, trouvez le et faites lui mal !", fit Harley Quinn.
Les clowns se dispersèrent dans les rues, armés jusqu'aux dents et ricanant bêtement. Mr Marteau se mit en branle lentement, traînant derrière lui l'arme qui lui valait son nom.

Soudain un cri de terreur perça la nuit puis s'interrompit net. 
"Ah, je crois qu'un des gars vient de trouver Batman.... " , murmura la folle avant de courir vers la source du hurlement.
"Mr J veut la Chauve-Souris morte !"
Batman se met rapidement en position de hauteur. Une erreur d'interprétation de règle le rend trop puissant (on l'autorise à descendre avec la batcape, frapper puis remonter avec le batclaw). 
Batman domine Gotham
Un clown avec couteau s'empoisonne doucement avec le gaz du Joker pour marquer des points. 
L'agent Ron se défend héroïquement et abat rapidement un clown avec fusil.
Alfred affronte Mr Marteau et résiste ! Mis à terre, il survit à 5 attaques dont pas une ne blesse.
Mr Marteau a du mal à frapper avec un seul bras !
Batman frappe puis disparaît dans la nuit mettant à terre ou menottant l'équipe adverse. Le meilleur a été la neutralisation d'un clown d'une seule descente en le suspendant après au bord de l'immeuble.
Je gagne la partie ainsi. 
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La deuxième partie voir surgir le Bawon Samdi et son équipe de Joker menée par le Joker lui-même sous son déguisement de Red Hood. Ce dernier est accompagné par des clowns d'élite.

"Quand un travail doit être fait, il faut le faire soit même. Que ce soit peindre la véranda ou faire sauter un car de petits vieux....", murmura le Joker en se préparant. "Mais je n'ai rien à me mettre pour sortir jouer avec Batou..."
Un clown entra dans la pièce complètement affolé. "Boss, boss, les flics ! Ils sont là. Qu'est ce qu'on..."
"Calmes toi. Respires un coup, voilà. Tu sens le parfum de cette fleur, ça va te détendre et te faire sourire.", le coupa le Joker. "Où en étais-je ? Ah oui, je vais mettre ce vieux costume de Red Hood alors..."
Le Joker prit le costume et sortit de son dressing. Le corps du clown s'effondra sur le sol, un rictus dément sur le visage...


Joli clin d'oeil à Spawn
Les énigmes du Riddler sont insolubles. Deux tentatives me valent de perdre deux points de victoires pour être dans les négatifs ! 
Une tentative de Batman de chopper le Joker échoue malgré un mouvement bien calculé (marche puis batclaw pour monter sur le toit de l'entrepôt puis marche sur le toit et chute contrôlée sur le Joker).
Combat des chefs mais le Joker rit en dernier.
L'agent Ron avance à couvert mais Red Hood tente de l'avoir. Il commencera par des dentiers explosifs puis par son pistolet spécial. Évidemment le pauvre policier se fera massacrer. 
"Je peux l'avoir, ils ne m'ont pas vu...."
 Je perds la partie malgré quelques arrestations et contrôles d'objectifs. 
"On rejouera ensemble Batman.... A la prochaine pyjama party ! Ha ha ha ha ha ha....."
" Bandes d'incapables ! Vous avez laissé la moitié des munitions derrière vous !", s'énerva le Pingouin. "Les flicaillons n'ont qu'à se baisser pour les ramasser !"
"Mais Mr Cobblepot, y avait Batman aussi", tenta de se défendre un des mercenaires. "Et il a eu trois de nos hommes en deux min..."
"Taratatata.... Je vous paye pour des résultats, pas des excuses. Vous y retournez et vous ramenez mes munitions !"
Un des sbires murmura à un autre : "Il est énervé ce soir le Pingouin."
Cobblepot se figea, le foudroya du regard et demanda trop calmement. "Comment m'as tu appelé, petit ?" Il commença à jouer avec son parapluie.
"Mr Cobblepot, je vous ai appelé Mr Cobblepot.", répondit l'homme tout à fait affolé.
Un coup de feu partit du parapluie et l'homme s'effondra au sol, une balle dans le genou. "Tu as de la chance, j'ai besoin de tous mes hommes vivants ce soir.", lâcha le Pingouin.

Pour la dernière partie, je rencontre Spookyboogie. Le Pingouin a recruté une bande de psychopathes et de prisonniers évadés et leur a payé tout plein de matériels.
 La mission nécessite de contrôler des objectifs. Malheureusement, entre mes objectifs, ceux de l'adversaire et ceux qu'il obtient en bonus, je ne peux pas tout gérer. 
La puissance de feu de son équipe me pousse à la méfiance. 
Batman se retrouve dans un feu croisé.
Batman réussit à affaiblir le Pingouin (mais pas à le neutraliser malgré une dose de Titan) et l'agent Ron le blesse gravement avant de l'arrêter. 
"Mr Cobblepot, vous avez le droit de garder le silence"
Mais Batman s'enlisera dans un combat contre un sbire étonnamment résistant. Les policiers tomberont sous les balles. Alfred fera profil-bas mais ne peux être sur tous les objectifs. 
"Il est endurant cet homme de main...."
Je perds la partie mais non sans avoir mis en difficulté mon adversaire. 
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Batman se tenait sur une gargouille ornant les buildings de Gotham. Une autre nuit s'achevait mais ses ennemis couraient toujours. 
"La prochaine fois, vous finirez tous à l'Asile d'Arkham", murmura le Chevalier Noir.
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Je finis troisième du tournoi. Mon lot de tournoi me sert à payer moins cher une nouvelle figurine : le Riddler (alias le Sphynx alias Édouard Nigma).
J'ai beaucoup appris aussi bien en clarification des règles qu'en stratégies de jeu. Et l'ambiance était super.

lundi 22 juin 2015

Kolaps : Le Soldat, le Vampire et le Damné

"Attention tas de bleusailles ! Garde à vous ! Voyons un peu voir ce que vous cachez là..."

Ayant reçu l'indigogo de Kolaps, en main propre de la part de son créateur lors du W Day, j'ai pu profiter de son nouveau mélange de résine (bleue mais un peu fragile !). Par contre, j'ai du attendre un peu les socles en résine. 
Le résultat en valait la peine. Les socles sont superbes et mettent dans l'ambiance. Ainsi les vampires ont tous des socles à dalles.

Ma meute de 5 vampires du Shéol est prête à partir en chasse. Ils seront rapides à peindre, de la chair à vif et des griffes.
 
Les Damnés menés par Mesfer sont aussi présents. J'ai opté pour la version "tête de flammes" pour ceux qui en ont. 
Les APC sont aussi de la partie avec un commando de 4 soldats menés par un officier en béret. L'un d'eux est armé d'un lance-grenades. 
Seul petit hic, les canons des fusils sont un tantinet fragiles. 
"Maintenant bleusailles on se fixe ! On sort le livre de règles et on potasse !" 

mercredi 17 juin 2015

Heroclix : Age of Ultron Mois 1 "Ultron vit !"

Ce dimanche, j'ai pu participer à un des tournois organisés par François à Troll2Jeux. 
Le thème du nouveau Event est "Age of Ultron". 
"Je vaincrai, Père !"
Chaque participant recevait deux boosters : un Avengers Assemble ! et un Age of Ultron (exclusif à l'événement). 
Dans le booster Avengers Assemble !, je tire Black Swan, Hawkeye, Veil, Turbo et Hellcat.
Dans celui Age of Ultron, j'obtiens Alexis, La Vision, Tess-One (immense !), Ant-Man et la Guêpe. 
 
Je décide donc de jouer Alexis comme soutien (Contrôle des Probabilités), Black Swan (très mobile et offensive au début sans compter son pouvoir de fin de dial apocalyptique !) et La Vision (mobile, résistant et versatile). 
Comme nous sommes 8, ce sera un tournoi en 3 manches. 

La première partie me voit affronter Warmachine qui joue le Moissonneur (qui en veut à la Vision personnellement), Firebird et Monica Chang (du shield). 
  
Une équipe quasi que féminine....
Mon début de partie est chaotique. Black Swan rate son attaque sur le Moissonneur et prend la légère contrattaque (lames griffes crocs à 1 de dommage relancée pour 5 de dommage puis relancée pour 1 de dommage !). 
Approche prudente
Mais l'écart commence a se creuser avec Black Swan qui fait voler son adversaire en quelques coups bien placés puis rejoint la Vision. 
La deuxième partie me voit affronter Altair qui joue Thor et uniquement Thor en 228 points tout de même. 
"Prends ça faquin !"
On commence la partie à se courser dans le laboratoire d'Hamk Pym. J'essaye d'éviter de lui offrir mon équipe sur un plateau (je crains sa Pulse Wave). J'arrive à un moment à le coincer avec mes deux attaquants et là j'en profite. De bons jets m'aident à passer sa défense tandis que le Dieu ne parvient pas à me toucher. Le Blondinet finit par mordre le tapis. 
Aie, Thor est cerné
La dernière partie me voit affronter Batobawan qui joue Hank Pym en Goliath (avec Hank Pym en Ant-Man) et Aleph. 
 
Hank Pym a eu de nombreuses identités...
J'ai vu au match d'avant la puissance de son équipe. Dès le tour 2, Goliath écrase Alexis d'un seul coup. Je m'acharne en riposte sur Aleph et réussit à l'éliminer. Black Swan a cependant été très affaiblie et ne fait pas le poids face à Goliath. La Vision subit des assauts du géant mais son intangibilité (et les mauvais jets de dés de mon adversaire) le sauve. Le robot met à mal le scientifique. Hank Pym passe alors en mode  Ant-Man pour être furtif, empoisonnant et dur à toucher. Mais on n'échappe pas à La Vision. Deux jets à 9 puis 8 me suffisent à repérer le minuscule adversaire et à l'éliminer. 
Et il sait se faire discret ...
Cette dernière victoire me permet d'atteindre la première place et de gagner le Grand Maitre (Figurine exclusive du Mois 1). Ce Doyen Cosmique aime aussi jouer. 
"Jouons et que le meilleur gagne..."
Je repars aussi avec les prix de participation : la Table Ronde des Avengers, la IDCard Iron Man et la carte Égypte/Laboratoire de Pym. 
Quelques échanges et achats me permettent de compléter mes figurines. Le Fast Force me donne l'équipe originale des vengeurs : Thor, Iron-Man (en armure MK1), Hulk, la guêpe et Ant-Man avec en bonus Capitaine America tout juste décongelé. 
Le premier Rassemblement
 J'ai aussi mis la main sur le mystérieux Ronin (qui a eu plusieurs véritables identités), Ex Nihilo (le Terraformateur), Immortus (incarnation futur du tyran temporel Kang) et Red Hood (le nouveau Caid de la pègre possédé par un démon).
Qui se cache derrière le masque de Ronin ?
Red Hood est d'une résistance étonnante.
 Je ramène aussi le souvenir de parties très agréables. Et ca, c'est le plus important !

samedi 13 juin 2015

(Re)Découverte ludique : Fury

Imaginez...
Imaginez un monde dominé par un empire orque vieillissant, où errent de faux dieux. Un monde résistant à l’extinction grâce aux engrenages d'une puissante Machine-Monde qui maintient sa cohésion, où s'entrechoquent les forces de la colère, se heurtent de puissantes nations archaïques et où se développe une puissante techno-magie. Bienvenue sur Eseltraia, un continent au seuil de la rupture, dont le fragile équilibre politique est maintenu par la force des Seigneurs de l’Équilibre, les serviteurs de la Mort. 
 
Voici comment commence le nouveau KickStarter de Furie devenu Fury Outburst Control ! A l'origine créé par Whispe, ce dernier s'est multiplié et est devenu un studio de 4 passionnés. 

Reparlons un peu du jeu
Fury : Outburst Control est un jeu d'escarmouche en 32 mm dans lequel les joueurs dirigent des petits groupes (3-7 personages) affiliés aux différentes nations et factions de ce monde. Les factions sont très typés et originales entre Orques à la romaine, Gobelins communistes ou Elfes très sauvages. 
 
Le jeu est rapide à assimiler mais reste très tactique (notamment sur les positions de combat). L'ambiance est dans le poutrage fun et puissant mais aussi dans la scénarisation des parties.
Il y a un fort aspect visuel par les "Furies" des commandants capables de déchainer des pluies de coups. 
Les règles sont en plus disponibles gratuitement.
Que propose ce Kickstarter ? 

En plus des sorties déjà existants, il met en scène une nouvelle faction : la Nation Pirate. Mêlant bandeau sur l'oeil, sabre ou ancre d'abordage et jambes de bois, on devine la touche délirante.
 Les Vixens, exclusivités de la première campagne, sont subodorées derrière le cadenas dans une version relookée.
 
Les armes lourdes sont aussi de sortie. Désormais chaque faction pourra déployer un béhémoth de combat allant du lapin robotisé au yéti géant ou au chevalier sur hamster.... Le lion m'attire moins, on y perd de la mystique romaine (j'aurais plutôt vu un char à la Ben Hur). Mais Whispe a su me convaincre en me soufflant ses caractéristiques de jeu et en montrant un green à l'échelle....
Je ne peux que vous recommander ce jeu à la fois "Fast, Furious et Tactique".
Et si vous êtes très gentil, Whispe viendra vous border le soir et vous chanter une berceuse....

Vous êtes encore là ? Qu'attendez vous pour foncer sur le KickStarter ?