mercredi 30 septembre 2015

Le Blogurizine 21

Le dernier numéro est sorti. Avec une couverture fort classique et fort viril, le numéro 21 attaque avec un excellent sommaire.

On y trouve en vrac du World of Twilight, Catacombs (un jeu à base de pichenette), des interviews de passionnés, du AT-43, du Fury (mes orques font pale figure à côté) et la traduction de Au Nom de l'Empeur ! Et ce n'est qu'une partie du sommaire.

La lecture est comme toujours passionnante et on attend avec impatience le prochain numéro.

dimanche 27 septembre 2015

Doctor Who : Strax (en armure)

Strax était l'une des nombreuses personnes qui avaient une dette envers le Docteur. Bien qu'étant un guerrier Sontarien, il devint un infirmier. D'après lui, c'était pour racheter l'honneur de son groupe de clones. En 4037, pendant la Bataille de Zaruthstra, Strax était occupé à soigner des soldats humains, tâche considérée comme très humiliante pour un Sontarien.
Alors qu'il discutait avec le capitaine Harcourt après avoir soigné un jeune enfant, le TARDIS du Docteur se matérialisa devant lui. Ce dernier lui proposa de racheter la dette qu'il avait envers lui en l'aidant à récupérer Amy Pond  sur le satellite de la Retraite du Démon, lui offrant ainsi l'occasion de se battre à nouveau.
Durant la bataille qui suivit, Strax fut mortellement touché par l'épée d'un Moine Sans Tête. Il commença à succomber à ses blessures, faisant remarquer que mourir au combat n'était pas aussi excitant qu'il l'aurait pensé. Il fut peu après ramené à la vie par la Silurienne Madame Vastra et sa compagne Jenny. Elle lui proposèrent de venir avec elles à Londres au XIXè siècle, ce qu'il refusa puis finit par accepter. 

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes

Strax a une Qualité de 4 (cad que pour pouvoir agir il doit faire un jet de 4 ou plus sur un D6) afin de représenter son entraînement martial et son adaptabilité (enfin pour un Sontarien). Il a 4 en Combat car il a appris plus que la plupart des Sontariens en une décennie de vie.
Les compétences fusil d'assaut et armure lourde sont son équipement de sontarien. Le Soin représente sa formation d'infirmier. La Grenade au Plasma est son joujou favori.
 
La figurine provient d'Heresy Miniatures sous le nom de Sharclon Soldier. Il est tête nue.

mardi 22 septembre 2015

Batman Miniatures Game : Guerre des Gangs à Gotham

Samedi dernier, j'ai participé à un tournoi à Beauvais à la Forge d'Audren.
Etant joueur, j'avais décidé de renoncer à la cape noir et de porter un maquillage de clown. Le Joker allait être de sortie.
"Ah ça c'est mes petits gars ! On voit à vos yeux brillants et à votre enthousiasme que vous avez hâte de m'accompagner dans ma virée en ville !", fit le Joker tout joyeux. La bande de psychopathes et de tueur en séries tous maquillés en clown le regarda d'un air stupide, le regard vide.
Un d'entre eux cependant réagit un peu et leva le doigt.
"Oui ?", fit le Joker en haussant un sourcil.
"J'ai une question, chef. Vous allez encore me tirer dessus ?".
"Mais non Toto, promis juré. Jamais je te tirais encore dessus." Et le Joker se mit à sourire. "Là on va tendre une embuscade à un vieux volatile."
La première partie m'opposa au petit frère d'Imkariel. Il jouait une équipe Penguin. 
Une très forte puissance de tir

Son équipe est tombé dans un piège du Joker et est encerclée. 
Au début nous approchons prudemment (Triston se précipite dans les égouts).
Toto ne voit rien et ne comprend rien
Il opte pour une stratégie très offensive au début visant mes objectifs. Un de ses tireurs se fait cerner et massacrer ainsi que son expert de corps à corps (Auguste et le Joker peuvent bien faire mal en groupe). 
 Le Pingouin se faufile à travers le champs de bataille. Une mauvaise répartition des actions le prive de certains tirs tandis que le Joker course les survivants (à coups de dentiers explosifs).
Le Pingouin fuit....
Le Joker éclata de rire. Le Pingouin assoiffé de butin et de munitions s'était laissé prendre au piège. Certes le nabot s'en était sorti mais il était reparti les mains presque vides.
Un clown arriva en courant "Chef, chef, y en a un qui vous imite en ville."
Le Joker le regarda froidement. "Tu sais qu'il y a que moi qui fait des blagues ici ? "
Déglutissant nerveusement, l'homme de main pâlit sous son maquillage. "Oui, chef et c'est vous le meilleur. Mais y a vraiment un imitateur en ville...."

La deuxième partie est une course aux objectifs contre Imkariel et son équipe Joker. J'ai l'avantage du nombre et de la peinture.
 
Triston fonce dans les égouts. Nos clowns se rapprochent des objectifs. Mais mes énigmes sont résolues alors que les siennes lui coûtent des points de victoire. 
Toto court !
 Son Joker et son Auguste sont un peu loin pour me gêner d'emblée. Je profite pour récupérer des objectifs et encaisser des points de victoires. Mon Auguste est sacrifié par mon Joker pour faire diversion. 
Mes clowns se rassemblent
 Son Joker et son Maitre de cérémonie réalisent une percée mais un peu tard. Malgré la perte de mon Auguste et de Toto, mon avance de point et la possibilité de continuer à contrôler les objectifs me permet de conserver l'avantage. 
Triston est sorti des égouts pour aller sur le toit
Le Joker coursa l'imposteur mais celui-ci disparut dans les ombres, laissant le clown bredouille.  
"Drôle de ville ! Je me demande qui c'était. Sûrement pas moi en tout cas, j'ai plus de classe et d'élégance vestimentaire que cela."
D'un coup, le bitume sous ses pieds se fissura. Des racines en émergèrent et une voix féminine tonna. 
"Joker ! Je t'avais dit que je te tuerai la prochaine fois que je te trouverai !"
" Ivy, Ivy, Ivy.. Ne me dis pas que tu m'en veux encore pour quand j'ai arrosé ton jardin. Je te jure, c'était du napalm 100% bio !"

Mon dernier match m'oppose à Spookyboogie. Il mène une bande de Poison Ivy et la maîtrise très bien.  Le scénario est conçu pour favoriser l'élimination de l'équipe adverse ou de son chef. 
Tentative d'intimidation au regard de fou !
Les plantes sont faites maison et sont superbes
Seuls deux prisonniers évadés se déploient au début. Les plantes d'Ivy ne poussent qu'en cours de partie et la Rouquine est gardée en réserve par le biais d'une stratégie. 
Triston continue de jouer les rats d'égouts. Rapidement Toto et son ami Paf se font cerner par des plantes géantes et empoisonnés par Ivy. De façon étonnante ils survivent. Auguste démontre sa finesse en massacrant à la hache une plante mutée au titan.
Les Clowns sont cernés
Mais la partie est mal engagée pour moi. Ivy peut être réellement très empoisonnante. Il me vient alors une idée folle voire démente, un plan tellement improbable et dont les chances de succès sont si faibles que seul le Joker le tenterait. 
Une des compétences du Joker est son pistolet surprise. La touche est automatique mais surtout un coup critique provoque la mort automatique de la cible. Il me faut avoir la main, blesser Ivy et réussir le coup critique (avec une chance sur 6). Contre toute attente, la manœuvre réussit ! Mon adversaire constatant mon avance en points (je marque 11 pts d'un coup et je prends un ascendant stratégique important) concède. 
La chance des fous me sourit ou du moins le gros flingue du Joker
Poison Ivy s'effondra au sol l'air surprise tandis que le Joker rangeait un énorme pistolet dans une poche de sa veste. 
"Balles aux défoliants. Ne sortez jamais sans elles les gars" clama t il aux clowns et aux plantes géantes autour de lui. Il salua bien bas son public, cabotinant plusieurs minutes. "Bon, maintenant il va falloir désherber." 
Toto lui tira la manche pour attirer son attention. 
"Euh chef. Elle vient de filer pendant que vous parliez. Mais c'est pas grave, hein ?"

À ma surprise, je repars premier. Spookyboogie est deuxième, suivi d'Imrakiel et de son frère. Chacun de nous repartira avec un set de Bat-token. 
En tant que premier, je gagne en plus une figurine et pas n'importe laquelle : le Batpod. Je dois dire que c'est un lot très généreux et qui va compléter mon Batman DKR. 
Le Joker riait tout en courant. Il avait passé une excellente journée mais cette fichue chauve souris s'était pointée pour gâcher sa soirée. Batman avait débarqué en moto au milieu de ses hommes et avait commencé à les tabasser. 
Il s'exclama " Quel homme amènerait une moto dans une bagarre ? D'habitude on amène un poignard, un flingue ou un bazooka !"
"Chais pas, chef." Haleta Toto, le seul clown qui avait réussi à suivre le Joker pendant sa fuite. 
Les deux hommes s'arrêtèrent de courir et s'appuyèrent contre un mur pour reprendre leur souffle. 
"Devines quoi, Toto ? J'ai une bonne nouvelle pour toi.", fit le fou souriant. 
"Euh, vous allez me tirer dessus ?", s'inquièta l'homme de main. "Vous avez promis que non. "
"Mais non. Que vas tu imaginer ?", le rassura le Joker. "Ce ne serait pas drôle !"
"Ouf, merci ch...."
Le pauvre Toto n'eut pas le temps de réagir que le Joker l'avait poignardé à plusieurs reprises. Il glissa au sol en se tenant le ventre. 
"Tu vois, Toto, un bon comique renouvelle sans cesse son répertoire. Tâche d'être à l'heure demain pour le prochain crime !"
Et le Joker éclata d'un rire démentiel...

samedi 19 septembre 2015

Pulp City : Le retour du KS

Pulp City va revenir d'ici peu. Mon premier gros KS dont je commence à peindre les figurines a prévu une deuxième édition pour Novembre

Quelques informations et visuels ont déjà commencé à fuiter sur le net.

Pour les Forgotten (les Oubliés), on devrait avoir le seul Forgotten dont le seuil n'a pas été atteint. Scarab, l'Infiltrator se dévoile enfin. Et il est conforme au visuel initial. On aperçoit bien la jarre canope, le masque funéraire égyptien et le corps composé de scarabées. J'imagine sans peine les insectes s'infiltrant et courant partout pour se réassembler et permettre à Scarab de frapper puis de redisparaître.
Les Grimms, petits monstres souterrains et hyper mutables auront aussi un nouveau membre : Rocket Grimm. L'inspiration est bien sur le héros pulp Rocketeer. Mais les Grimms utilisant les ressources à leur disposition (cad les égouts), la méthode de propulsion est "particulière".
Androida disposerait d'une nouvelle sculpture, la rendant plus jolie tout en conservant son caractère aérodynamique. Elle en avait bien besoin, la première version n'est pas une des plus belles figurines de la gamme.
 
Supreme Zed et Wonderwight devrait recevoir des renforts. L'un d'eux était déjà mentionné mais d'autres seraient présents. L'inspiration est un très joli clin d'oeil....
 
Avec le livre de règles, des informations sur l'Alliance Suprême avaient été disséminées et quelques pistes avancées.  Le gros morceau serait la sortie de deux nouvelles factions : l'Alliance Suprême (dont le seul membre est actuellement Perun) et leurs ennemis de la Guerre Froide, la Republique Rouge (Red Republik).
L'Alliance Suprême fut la première équipe de super héros. Pendant la Seconde Guerre Mondiale, elle s'illustre du côté des Alliés. On y trouve son commandant Spybreaker, Perun, A-bomb (abréviation de Atomic Armadillo Man-Beast), Coldfire, Aquanau, BattleSuit 7 et une espionne anonyme. L'équipe aurait mystérieusement disparue à la fin des années 60 en affrontant la République Rouge. Mais elle serait de retour, traquant ses vieux ennemis.
 
Pour l'instant, on a les deux leaders.

Le Colonel John Schneider fut volontaire pour un procédé expérimental afin de combattre la menace émergente des Suprêmes en temps de guerre. Le seul survivant du traitement Llusk-Van Der Beek, qui vit périr des douzaines de braves fut déjà une icône de guerre au pays avant de partir sur le front menant l'Alliance Suprême et défendant les couleurs de l'Amérique face à l'Axe.
 Spybreaker est bien sur un gros clin d'oeil à Capitaine America.
Son homologue est le Professeur Hammer, cyborg venu du froid. De son vrai nom Maksimilian Mikhailovich Zolotov, ce fut un vétéran de la Seconde Guerre Mondiale. Après une carrière militaire marquée par une volonté de gagner quel qu'en soit le coût, il s'orienta vers la science. Son travail visait à créer des Suprêmes à travers la cybernétique et les manipulations génétiques. Après un accident de laboratoire, il conçut ses propres prothèses cybernétiques. D'une façon ou d'une autre, il fut impliqué dans la création de chaque membre de la République Rouge. Sous son commandement, cette dernière terrorisa le monde libre pendant des années jusqu'à sa mystérieuse disparition.
Chapeau cosaque et grosse moustache !
Les 2 Brawlers (ou Bagarreurs) de chaque équipe sont également présents.
Apparue après la bataille de Narvik en 1940, Aquanaut demanda la fin des hostilités humaines sur les océans aux anglais. La diplomatie échoua conduisant à un conflit entre elle et Sovereign dans les rues de Londres. Elle disparut jusqu'à l'attaque de Pearl Harbor où elle négocia son soutien à la guerre en échange d'une aide à la protection des océans. A la fin de la guerre, elle choisit de rester avec ses amis et devint un membre important de l'Alliance Suprême. Avec sa disparition tout contact avec Atlantis fut perdu et beaucoup n'y pensent plus que comme un mythe.
Meilleur soldat que le Professeur ait jamais connu, le Sergent Mikhail Zolnerowich fut volontaire pour devenir le Suprême connu comme le Soldat Universel, le symbole surhumain de la puissance militaire soviétique. Quand la Guerre Froide commença, le Soldat Universel fut l'une des premières recrues de la Red Republik. Des années de combat avaient cependant usé Zolnerowich. Son plus grand secret était caché aux citoyens soviets : les batteries expérimentales alimentant sa puissante armure le tuaient aussi lentement. Maintenant déplacé dans le temps, le Professeur Hammer sait que tôt ou tard il devra remplacer son fidèle bras droit.

A ceci se rajoute Sabotage, l'Espionne Soutien (et non Infiltrateur) et Sibérian, l'Infiltrateur qui venait du froid. Je dois reconnaître que le concept de Sibérian est plus qu'original et colle très bien au background de la faction.
Et la série continue avec les Soutiens. Ecto semble être un créature à la Frankenstein tandis que SPUTNIK est plus un produit de la génétique (et il n'a pas fini de tourner).
Mais ce n'est pas fini. Les poids lourds sont présents avec les 2 tanks ou Blaster. Ont ils deux profils différents ou est ce de la désinformation ? Battlesuit 7 a deux modes différents de combat et Snieschinka oscille entre neige et glace...
 
 Les Power House ont un côté très bestial. A Beast est un tatou (Armadillo) et Mechved est un ours cybernétique.
 Coldfire est un scientifique dont les expériences ayant mal tournées lui ont donné un contrôle sur le feu et la glace. Le Red Robot semble être un générique disposant de plusieurs profils. Ils serait possible d'en prendre jusqu'à 6 exemplaires.
 
Trojan (comme le cheval de Troie) et Turncoat (comme dans Tourne casaque) sont les dernières sorties. Ce sont deux entités séparées mais très liées.
Voilà qui augure bien de la suite.

mercredi 16 septembre 2015

Doctor Who : Général Staal

Le Général Staal dit "Staal l'Invaincu" était le général Sontarien menant la 10ème flotte de combat sontarienne durant la tentative d'infiltration de la Terre. Il avait fondé une alliance avec un petit génie humain Luke Rattigan. Il possédait une personnalité typique de sontarien : adorant la guerre et non effrayé par la perspective de la mort (même menacé par le Docteur).
Il était aussi doué comme manipulateur retors, faisant croire qu'il épargnerait une partie des humains et les amènerait vers une nouvelle planète en échange de la Terre. En réalité, il prévoyait d'utiliser les humains comme cibles d'entrainement et la Terre comme planète nursery. 
Après l'échec de son plan, il décida de détruire la Terre. Le Docteur lui fit échec avec l'aide inattendu de Luke.

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes

Le  Général Staal a une Qualité de 4 (cad que pour pouvoir agir il doit faire un jet de 3 ou plus sur un D6) afin de représenter son entraînement martial et ses habitudes de commandement. Il a 3 en Combat car il reste un sontarien habitué à se battre dès les secondes où ils sortent de leurs cuves de clonage.
Les compétences fusil d'assault et armure lourde sont son équipement de sontarien. Le Chef représente ses aptitudes au commandement (et son côté manipulateur). Le Déterminé représente sa politique de terre brulée.
La figurine provient d'Heresy Miniatures sous le nom de Sharclon Officier. Il est tête nue et aboie ses ordres.

samedi 12 septembre 2015

Open the Colis : Wolsung (le retour)

A mon dernier Kickstarter sur Wolsung, il me manquait quelques pièces. En effet Prodos (hum, hum, hum) était le sous traitant....

La livraison ayant pris un peu de retard, je viens juste de les recevoir. Mais Wolsung a eu une excellent politique de communication dont je ne me plaindrai pas.

Pour du Steampunk, il faut des savants fous et des technologies démentes à la vapeur si possible. Le starter des inventeurs me fournit cela. 
Le Professeur Egul (en haut à droite) est le contre point de cette technologie. Sa potion scientifique lui permet de relâcher la bête trollesque en lui après ingestion....

Et bien sur il y a le Biocognitive Golem. Afin d'obtenir un "robot" plus souple et plus adaptable, des petits génies ont eu l'idée d'un immense golem qui serait piloté par deux souris blanches. Après tout aucun risque qu'elles veuillent conquérir le monde....

"On fait quoi ce soir, Cortex ? Comme d'habitude, on conquiert le monde Minus."
Benito Vendetta est la figurine exclusive de ce Kickstarter. Il s'agit d'un ponte de la famillia Vendetta, mafia hobbito-ogresque, spécialisé dans la chasse aux Non-Morts...
La figurine est en résine finement détaillée et le socle scénique contribue à l'ambiance.

Maintenant cela m'en fait encore plus à assembler et à peindre....