vendredi 11 novembre 2016

Games Workshop : un cadeau sanglant

Comme beaucoup le savent, le White Dwarf de Games Workshop connait un nouvel avatar. Fidèle lecteur de la V1 (découverte au numéro 12), non lecteur de la V2 (car préfèrant investir ailleurs que dans un catalogue de photo), j'ai tâté la nouvelle version sortie en Septembre.
Bien que n'étant pas convaincu par la revue (mais je dois reconnaître qu'on est plus proche de la V1 que de la V2), le cadeau offert m'a largement comblé. En effet, le White Dwarf offre la figurine d'un Prêtre du Massacre.
Dominant ses frères Chiens de Sang, le visage figé en un rictus de haine permanent, le Prêtre du Massacre est imbu de la force rageuse du Chaos. Un tel démagogue est capable de faire bouillir le sang de ses ennemis en rugissant une prière, ou de remplir son entourage d'une frénésie insensée par des incantations tonitruantes, jusqu'à ce que tous se ruent au combat sans le moindre égard pour leur propre survie. Les Prêtres du Massacre sont réputés obtenir leurs pouvoirs hideux en buvant le sang de leurs victimes ; ce macabre hommage à Khorne fait grandir leurs membres et durcir leurs os, ce qui en fait des brutes redoutées à juste titre à travers les Royaumes.
Ce Prêtre du Massacre fait tournoyer un boulet clouté en arcs dévastateurs, ou se saisit des ennemis qui lui font face avec une longue lame pleine d'encoches, tout en hurlant sa dévotion au Dieu du Sang avec tant de conviction que même ses ennemis se retrouvent en proie à la rage du berserker – du moins, s'ils n'ont pas été bouillis vifs par la fureur ardente du brutal Prêtre du Massacre. 
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La grappe plastique est simple et détaillée. Le montage se fait en un tour de main pour un habitué. Seul petit défaut, le crâne sur l'épaule se casse facilement.
La figurine une fois montée est superbe et donne envie de peindre. Elle fera un parfait barbare (très grand) pour Frostgrave.

La seule trace chaotique visible est sur la main du boulet (main un peu épaisse avec une bouche au dos).
Par contre, les cadeaux suivants ne m'ont pas motivé pour prendre les numéros d'Octobre et de Novembre....

lundi 31 octobre 2016

BIG Day : Compte rendu de l'édition 2016

Pour commencer je tiens à remercier les organisateurs (super efficaces et très souples) pour un accueil génial et un superbe décor. Je veux remercier Pascal qui m'a aidé pendant tout le samedi. Mais aussi un grand merci à tous mes visiteurs et joueurs qui ont pris plaisir à jouer et à courir dans les rues de Londres.
J'ai passé un super samedi avec le plaisir de jouer et de faire jouer.

Mais commençons la visite. Les exposants se déploient. 



 Il y a de superbes tables.
Décor miniatures a fait une table Chicago des années 30.
 
 On a aussi des tables plus historiques que cela soit la poudre et la dentelle ou les tanks.
 
 
Facz joue avec les tanks.... ;)
 Et Marcus Coyote a amené de l'Alkhemy entre autre...
Cela me rappelle une série télé....
Malifaux est aussi présent.
 
 Et Dead Man's Hand aussi. La thématique Western est forte avec ou sans magie. 
 J'ai déployé une table très urbaine qui attire l'oeil.
 Et rapidement les démonstrations s'enchaînent.
 
"Go to ro po !"
Le Pyroville est chaud pour s'occuper des Judoons.
 
 

Respectant scrupuleusement la mentalité Judoon, le joueur s'arrête au STOP !

Père ...
... et Fils (droit à l'image)
Le Docteur est menacé
Clara également est prise dans un feu croisé.
Le Pyroville se fait appréhender...
...Mais arrive à se dégager et à traverser toute la carte pour rejoindre le Tardis.
    
Le Docteur paralyse soniquement les armures de 4 Judoons sur 5
Mais cela ne suffit pas à empêcher les Judoons de remporter la victoire.
C'était une petite convention mais je la recommande ! Les parties ont été très belles avec leurs lots de retournement de situation.
Et je repars en ayant mis la main sur quelques figurines pour complêter mon projet Warhammer 40000.

jeudi 13 octobre 2016

Doctor Who : Avant gout du Big Day

Doctor Who : Song of Time and Space sera au BIG DAY le 22 Octobre pour des démos ou juste pour papoter au château de Belleville, rue de la ferme de Belleville, 91190 Gif sur Yvette 
 
Pour la présentation, Urial, l'un des responsables, explique cette convention comme cela :
  L’idée est simple : avoir des tables de démonstration de jeu, un mini tournoi par jour, et une bourse de figurine. 

Demonstrations :

Les tables de démonstration permettront aux gens de tester rapidement une mécanique de jeu, de se faire une idée, de voir les figurines de la gamme et de passer un bon moment en découvrant un nouvel univers.
En contre partie, BIG, fera une interview du démonstrateur (s’il le souhaite bien sur), voir des vidéo Tuto sur le jeu (déclinant un tour en phase, chaque phase sera prise en vidéo). Pour améliorer la visibilité du jeu sur la toile pour les francophone.

Mini Tournoi :

L’idée étant de faire découvrir le plus de jeux possible, il y aura des mini tournoi (max 10 participants) au centre du BIG DAY, l’entrée est libre. Le tournoi doit tenir dans une journée pour permettre a une autre communauté de faire un mini tournoi. 

Bourse aux figurines :

Ebay, les forums c’est bien, mais c’est sympa de pouvoir voir ce que l’on achète !
***
Clara mâchonnait sa lèvre en appelant au téléphone. Elle se tenait face à un commissariat de police londonien.
"Docteur, répondez....Allez Docteur, je sais que vous entendez la sonnerie du téléphone. Décrochez."
La sonnerie sonnait dans le vide puis une voix courroucée s'éleva de l'appareil.
"J'ai déjà tout ce que vous voulez me vendre ! "
"Docteur, c'est Clara. J'étais au musée avec ma classe au British Museum. Et il y avait cet homme, un peu bizarre. Il ne cessait de regarder les corps pris dans la lave de Pompéi."
"Ca arrive des fois dans les musées. Moi-même, il m'arrive de trouver cela fascinant, surtout les visiteurs."
Clara soupira.
 
 "Docteur.... Il n'arrêtait pas de parler devant. Et quand la sécurité est venu le voir, il est devenu violent et a essayé de casser les vitrines. Il a fallu que la police arrive pour le neutraliser et l'embarquer."
"C'est juste un passionné d'antiquité qui vivait sa passion un peu trop fort. C'est passionnant, Clara, vos visites au musée avec vos petits élèves mais là je dois aller explorer une jungle de crist..."
"Il parlait Latin, Docteur", le coupa Clara."Et son corps dégageait de la fumée quand les policiers l'ont amener."
Un silence se fit à l'autre bout de la ligne. Elle pouvait sentir les sourcils du Docteur se froncer de réflexion.
"L'exposition portait sur l'éruption du Vésuve, c'est bien cela ?"
"Oui Docteur."
"Et bien sur Clara, vous êtes restés avec vos élèves sans suivre les policiers ?"
"On peut dire cela, Docteur, là je suis derrière le Commissariat. J'ai laissé les élèves dans un salon de thé avec comme mission de goûter à tout."
Le Docteur émit un drôle de petit bruit.
"Clara, j'étais à Pompéi, le 24 Aout 79. Il faut que vous évacuez et très vite. Sinon Londres risque d'être appelé Pompéi II dans le fut...." 
La jeune femme l'interrompit de nouveau : "Euh Docteur, je crois que cela serait bien que vous veniez très très très vite." 
"Bien sur que je vais venir, mais pourquoi très très très vite ?" 
"Parce que d'où je suis, je vois un géant enflammé sur le toit du commissariat. Et je ne suis pas la seule à le voir, il y a 3 rhinocérops en scaphandre qui l'observent aussi...."
"Surtout, ne bougez pas ! J'arrive." Puis le Docteur raccrocha.
Clara fronça les sourcils d'un air pensif puis commença à courir vers l'entrée du commissariat.

jeudi 29 septembre 2016

Décor : Marqueur Butin

Pour Batman Miniatures Game, il me manquait quelques pions butins. Je n'en avais qu'un représentant un diamant sur une tête de chat.

Je reprends une excellente idée que j'ai piqué à un participant de tournoir. Il s'agit d'utiliser les grappes (types Games Workshop mais Mantic et autres fournisseurs de plastiques en grappe peuvent s'utiliser) et de transformer le plastique en or.

Point de vile alchimie ! De la découpe à la bonne taille et de la peinture dorée permettent d'avoir des amas de lingots. Les deux tas se différentient par le nombre de lingots évitants les doutes sur l'appartenance.
Les malfrats et autres criminels de Gotham vont vouloir s'en emparer sans aucun doute....

mardi 16 août 2016

Doctor Who : Pyrovile

Les Pyroviles sont une espèce humanoïde composée de roche et de lave et originaires de la planète Pyrovillia. D'apparence vaguement humanoïde avec un corps, une tête, deux bras et deux jambes, leur corps est constitué de roche avec du magma à l'intérieur. Ils sont capables de cracher du feu pouvant réduire un humain en cendres en quelques secondes.
Les Pyroviles développèrent toute une technologie avancée à partir de roche comprenant le voyage spatial.Lorsque leur planète disparut, un groupe de Pyroviles s'écrasa sur Terre dans une capsule de sauvetage. L'explosion les pulvérisa et les éparpilla au cœur du Vésuve. Un millier d'années après, en 62, ils furent réveillés par un tremblement de terre. Ils contrôlèrent les devins de Pompéi et mirent en place un système de diffusion des poussières de Pyrovile dans la cité. Les Pyroviles désintégrés se mêlèrent à l'air respiré par les humains et les transformaient peu à peu en Pyroviles, leur corps devenant  progressivement de la pierre et leurs pouvoirs psychiques latents améliorés. Les augures se mirent alors à avoir de véritables visions.
En 79, les Pyroviles, pleinement régénérés, possédaient une base sous le mont Vésuve et mirent au point un plan pour transformer tous les humains et faire de la Terre la nouvelle Pyrovillia. 

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes
Le Pyrovile a une Qualité de 4 (cad que pour pouvoir agir il doit faire un jet de 4 ou plus sur un D6) afin de représenter le côté lent et organisé. Il a 4 en Combat car leur corps est insensible à de nombreuses blessures.

La compétence Grand représente la taille du Pyrovile tandis que le Déplacement long illustre la rapidité de ses enjambées. La Chaleur Interne (Piquants) et le Lance Flamme représentent le feu en lui. La Peur de l'Eau est leur point faible. 
Les cartes sont réalisées avec Magic Set Editor et utilise le fond de cartes de Versus.
La figurine est un Fire Elementary d'Heresy Miniatures (modèle semblant épuisé malheureusement)
  
L'effet de terre brulée a été réalisée en jouant sur deux flocages différents.
 Le Pyrovile est vraiment de grande taille.
"Hum, ça sent le brûlé par ici, vous ne trouvez pas Donna ?"


lundi 18 juillet 2016

Open the (Big) Colis : Zombicide Black Plague

Il était une fois dans un pays lointain, une invasion de zombies....

Zombicide Black Plague est enfin arrivé chez moi après de nombreux déboires.
Entre le pledge manager se reouvrant mystérieusement (merci pour le Non cadeau de Noël), le service CMON d'après vente particulièrement peu aimable et le transporteur DHP incapable de poser le colis (alors qu'il y a mon adresse, le code d'accès à la grille de ma résidence, mon téléphone et l'adresse du gardien qui peut réceptionner le colis....), j'ai enfin pu mettre la main sur mon précieux.
Le colis est volumineux et pèse son petit poids.
Commençons par ouvrir la boîte de base. Elle continue dans la lignée des zombicides par son poids. Cependant elle se distingue par une esthétique un brin plus soigné. Le système de rangement est bien ficelé et met en valeur les figurines.
 
Ca donne envie et ça facilite le rangement
 
Les dalles sont aussi numérotées de façon plus discrètes mais restent lisibles. Elles contribuent parfaitement à l'ambiance.
 L'extension continue le schéma classique. Mais la finition est moins au rendez vous. En effet point de belle boîte de rangement dedans, mais juste du thermoplastique basique.
 Elle compense en rajoutant de nouveaus terrains : les tours. Depuis elles vous pouvez tirer sans risques sur les zombies... ou bien elles peuvent devenir un piège mortel...
Les loups zombies sont des vraies saletés, rapides et féroces.
Heureusment que nous avons des survivants experts.

Attaquons maintenant les bonus !
Les Abominations exotiques sont très typées mais aussi énormes. Seule la Blobination fait un peu petite. Mais les autres dépassent l'humain moyen de plusieurs têtes....
Les personnages typés sont l'occasion de partir à la chasse aux zombies pour décrocher des récompenses. Ils restent dans le ton de la gamme avec une mention spéciale pour la "Blanche Neige" zombie.
Les Nécromanciens sont typés mais sans exagération. Leur présence rajoute un petit plus au jeu et augmente le stress en rajoutant un enjeu stratégique.
Les zombies sont bien sculptés et donnent envie. On y reconnait très bien des paysans.


L'Abomination basique fait juste un peu petite par rapport aux fatties.

Les Loups sont plus impressionnants que les chiens mais font moins zombies.
Maintenant ouvrons et dépouillons les héros. Il faut dire qu'au final avec "juste les bonus gratuits", on se retrouve à la tête d'une quarantaine de héros bonus.
Les héros de la Héro Box sont assez génériques (un voleur moustachu) ou originaux (une barbare naine).
Dans la boîte Bonner, l'Ogre est assez impressionnant.

La boîte Naiade comporte une petit magicien très mignon et deux elfes (dont un très très inquiétant).

La boîte Simmonetti reste plus sobre mais offre un très beau bourreau (assez amusant à jouer) et une belle chevalière.

Les personnages bonus remplissent bien le cahier des charges. De beaux concepts avec clin d'oeil rejoignent une belle exécution à la sculpture. Personnellement j'apprécie Merlin d'Excalibur, Sean Connery de Au nom de la Rose, Xéna et le Batman...





La tour de dés et les dés restent classiques (et un peu sombre à mon goût).
La bourse aux dés est un grand classique.
Par contre, le jeton premier joueur est superbe (malgré qu'il est facile à oublier vu le manque de relief par rapport au crâne de zombicide). Il pèse son poids et est un plaisir à prendre en main.
Et désormais j'ai un soutien logistique au déballage avec Me la Collectionneuse et surtout P'tite Crevette.
"Papa, je veux une boîte plus grosse"
"Non, la plus grosse encore avec plein de figurines !"
La relève est assurée !