Bruce Wayne, n'ayant plus la force physique nécessaire à poursuivre sa croisade en tant que Batman prend définitivement sa retraite. Vingt ans plus tard, Terry McGinnis, un jeune « difficile », fait la rencontre d'un Bruce Wayne
octogénaire, toujours vif, aux prises avec une bande de voyous (« Les
Jokers »). Le jeune homme, plutôt bagarreur, fait fuir les agresseurs
aux côtés de Wayne et raccompagne Bruce dans son manoir où il vit
reclus, avec son chien Ace pour seule compagnie. Là, par inadvertance, Terry McGinnis découvrant la Batcave et comprend que son hôte n'est autre que celui qu'on appelait autrefois Batman.
Après l'assassinat de son père, Terry McGinnis pénètre alors de nuit dans la Batcave pour voler le
dernier costume de Batman et pouvoir rendre justice. Après que Terry McGinnis a
mis fin aux agissements des criminels, Bruce Wayne consent à laisser Terry reprendre la croisade de Batman,
sous sa tutelle. Il devient alors le nouveau justicier de Gotham City : un nouveau Batman.

Jervis Tetch est un criminel obsédé par Les Aventures d'Alice au pays des merveilles. Chapelier professionnel, il développa l'idée qu'il était le Chapelier fou décrit par Lewis Carroll et entreprit d'enlever plusieurs adolescentes pour en faire ses Alice. Également obsédé par les ondes électro-magnétiques,
il développa un prototype de transmetteurs de micro-ondes alpha pouvant
ainsi contrôler les ondes cérébrales du porteur de l'instrument à la tête. Le Chapelier Fou qui apparaît comme aliéné est pourtant un génie ; il comprend
une quantité de choses que la majorité des gens ne comprend généralement
pas. Il prétend que tout provient de ce que nous imaginons et non de la
réalité. Toute sa philosophie de vie, ainsi que ses comportements et
son entourage, sont liés de près ou de loin à l’œuvre de Lewis Carroll.

Tweedledum et Tweedledee sont deux
personnages du roman de Lewis Caroll et deux Super-Vilains. Ils apparaissent pour la
première fois dans Detective Comics #74 c'est à dire en 1943. Le plus
souvent, ils n'agissent pas de leur propre chef mais soutiennent
d'autres Super-Vilains de plus grandes envergures notamment Le Chapelier
Fou mais aussi plus rarement le Joker. Fainéants et surtout obèses, les cousins Tweedledum and Tweedledee (et
non les frères jumeaux !) n'ont strictement aucun talent lors des
combats rapprochés. Inséparables, ils effectuent du coup
systématiquement leurs coups à deux. Leur complicité leur permet
notamment de se confondre très facilement l'un avec l'autre et font
ainsi croire fréquemment à leurs adversaires qu'il n'y a en fait qu'un
personnage. Sans être des Super-Vilains hors pairs, ils se retrouveront
tout de même de temps à autre sur le chemin du Chevalier Noir.
Batman a depuis son enfance était lié aux chauves-souris que ce soit les grottes sous sa maison ou l'intrus étant rentré chez lui et lançant son idée de costume. Une importante colonie de chauves-souris vit dans les recoins de la Batcave.
Lors de la construction de Batman Inc., Bruce Wayne fit construire des Batrobots.
La Batcave comprend de nombreux trésors et de nombreux trophés. L'un des plus emblématiques avec le Penny Géant et la Carte à Jouer Joker est un Tyrannosaurus Rex animatronique à taille réelle.Lors de la confrontation avec les Ergots de la Cour des Hiboux, Batman révéla que le Tyrannosaure était pleinement opérationnel et plus que apte à participer à la défense de la Batcave.
Je remercie ma p'tite crevette qui a peint Batman Beyond, le Chapelier Fou et les Tweedledum et Tweedledee avec moi.
Je remercie aussi La Waaagh Tavern qui m'avait permis d'acquérir un aérographe à prix cassé et qui a servi sur le Tyrannosaure.