dimanche 30 août 2015

Doctor Who : Capitaine Sontarien

Si les sontariens sont des clones grandis en cuve et produits en quantité industrielle, cela ne veut pas dire qu'ils sont tous identiques. Ils ne sont pas tous issus du même individu source et chacun  d'eux peut évoluer différemment. 
L'armée sontarienne n'est pas composée que de soldats. Des officiers sont aussi bien présents. Les capitaines sont l'ossature de l'armée. Ce sont des officiers de bas niveau proche des soldats et les guidant par l'exemple. Ils mènent les troupes au front selon la tradition de Sontar : en chargeant l'ennemi ! 

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes

Le capitaine Sontarien a une Qualité de 4 (cad que pour pouvoir agir il doit faire un jet de 3 ou plus sur un D6) afin de représenter son entraînement martial et ses habitudes de commandement. Il a 3 en Combat car dès la naissance, les sontariens combattent et les capitaines sontariens combattent en première ligne.
Les compétences fusil d'assault et armure lourde sont son équipement de sontarien. Le Chef représente ses aptitudes au commandement (qui ne sont pas limités aux sontariens).
La figurine provient d'Heresy Miniatures sous le nom de Sharclon Officier. Il est très simple à distinguer des soldats. Le casque est différent...

mardi 25 août 2015

Batman Miniatures Game : Le Commissaire et les Clowns

La peinture continue

Gordon à ses débuts est un jeune policier idéaliste alors que la plupart des policiers de Gotham, dont le commissaire Loeb, sont corrompus et travaillent pour le compte du chef mafieux Carmine Falcone. Il se retrouve naturellement allié à Batman. Lorsque tout le réseau est démantelé, Gordon devient commissaire à la suite de Loeb. Tout en assurant ses responsabilités de policier, il élève seul sa fille, Barbara, qui à la fin de son adolescence décide de combattre le crime en tant que Batgirl. Après avoir pris sa retraite, James Gordon quitte Gotham qui lui rappelle trop de mauvais souvenirs. Mais James Gordon redevient Commissaire de police pour la ville de Gotham à la suite d'une histoire de corruption à l'intérieur du département de police
Le commissaire Gordon a aussi déduit l'identité secrète de Batman. Les indices qui auraient permis au Commissaire d'arriver à la conclusion que Batman et Bruce Wayne ne font qu'une seule personne sont la pléthore de gadgets et de matériels très coûteux (matériel high-tech) utilisés par le justicier qui indiquent qu'il doit être très riche ou du moins soutenu par une fortune ; le fait qu'il patrouille la nuit indique que dans sa vie civile, Batman doit pouvoir se reposer le jour ; le choix de son mode opératoire (justicier masqué incarnant la peur et n'agissant que la nuit) laisse entendre qu'un être cher fut victime d'un crime horrible la nuit (d'après deux analyses indépendantes de psychologues) ; son très haut degré d'efficacité (grâce à des capacités physiques, aptitudes au combat et d’enquêteur exceptionnelles) qui lui permet de réussir là où la police a échoué pendant des années indiquent qu’il a dû subir un très long entraînement. Cela donne donc un indice sur la date du crime dont un proche aurait été victime. Ainsi, Gordon est, par exemple, soulagé lorsqu'il apprend que le psychologue Hugo Strange recherche les meurtres perpétrés la nuit depuis cinq années. En effet, le commissaire sait qu'il faut beaucoup plus de temps pour « devenir » Batman...
Il s'agit bien sur d'une version fortement inspirée par la trilogie de Nolan

Les Clowns du Joker sont aussi présents. Pour ne pas être trop monotones, ils ont des petites touches à la main en plus du maquillage de clowns. Ce sont des durs tatoués à la façon des gangs. Mais des petites touches révèlent leur origine (l'asile d'Arkham) ou l'humour du Joker....
Oui c'est Toto le Clown malchanceux
Son souhait est inscrit au dos de son teeshirt....

samedi 22 août 2015

Fury Outburst Control : Avé Imperator

 Profitant d'un congé bien mérité, j'ai attaqué la peinture du starter orque pour le jeu Fury Outburst Control . 
Autant prévenir, ça ne va pas être aussi beau !
Ce dernier se compose de 4 figurines en résine de très bonne qualité (un seul petit défaut de moulage était présent). 

Ce qui suit n'a rien d'officiel, j'avais juste envie de personnaliser un peu l'histoire de mes figurines. 

Le chef de la patrouille est le décurion Hagrad le Virulent. Autrefois héros estimé et plus jeune décurion de la XXXI légion, il fut déchu de son rang pour avoir contesté les ordres de son supérieur (d'un coup de boule en pleine face...). Devenu décurion, il se retrouve à gérer une patrouille peu nombreuse et d'une compétence limitée. Mais il compte bien faire d'eux une force militaire digne de ce nom !
"En carré ! Formez la tortue ! En triangle ! En rond !"
Son bras droit est le paladin nommé Monulos. Ce dernier subit une mise à pied de la part de son ordre pour ébriété excessive. En effet, accro aux bières orques (et ce sont plutôt des boissons fortes), il a fait s'écrouler une auberge en défonçant les piliers de soutien. Il faut dire qu'il était un peu contrarié que sa trentième bière de la journée arrive avec une mouche dans la mousse. Depuis il fait acte de pénitence et ne boit plus que de l'eau. 
"Burps !"
Les deux légionnaires Robus et Donus sont deux piètres soldats. Ils se sont retrouvés engagés par hasard sans trop comprendre ce dans quoi ils s'engageaient. Mais le recruteur leur a promis or, gloire et boobs (n'est-ce pas Whispe ?). Pour l'instant, ils ont surtout vu du sang (mais pas le leur), des orques luisants de sueur et des corvées de patates. Mais ils ne désespèrent pas. 
Félicitation à celui qui trouvera le clin d'oeil dans leurs noms...
 Vivement que je peigne la suite pour faire affronter Yéti barbare, orques romains et gobelins communistes.

mercredi 19 août 2015

Docteur Who : Soldat Sontarien



Les Sontariens sont une race de clones originaires de la planète Sontar, créée par les Kaveetch. Ils menaient une guerre éternelle contre les Rutans. Humanoïdes, un peu plus petits qu'un être humain, les Sontariens ont en général une peau brune-grise. Leur corps est plus trapu que celui d'un humain mais ils sont plus forts physiquement. Ils possèdent pour la plupart trois doigts sur chaque main, cependant certains Sontarans peuvent en avoir cinq. Les humains comparent souvent leur tête à une pomme de terre.
Le seul point faible physique est un petit orifice situé derrière la nuque qui leur sert à se recharger en énergie. Un coup sur ce évent respiratoire pouvait paralyser, voir tuer un Sontarien adulte, mais ils ne le considèrent pas comme une tare car cela garantit que les soldats Sontariens ne tournent jamais le dos à leurs adversaires lors d'une bataille.
La société sontarienne est exclusivement orientée vers la guerre. Ils ne peuvent d'ailleurs pas supporter qu'une guerre se déroule sans eux. La mort ne fait pas peur aux Sontarans qui trouvent que mourir au combat est la mort la plus honorable. Ils passèrent maîtres dans l'art du clonage, pouvant engendrer dans leurs couvoirs plus d'1 000 000 de leurs soldats en 4 minutes. Le plus grand honneur pour un Sontarien est de servir dans la Flotte Impériale Sontarienne et le plus grand déshonneur est de ne plus pouvoir combattre.

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes

Le soldat Sontarien a une Qualité de 4 (cad que pour pouvoir agir il doit faire un jet de 3 ou plus sur un D6) afin de représenter son entraînement martial et ses habitudes d'obéissance. Il a 3 en Combat car dès la naissance, les sontariens combattent.
Les compétences fusil d'assault et armure lourde sont son équipement de sontarien.
 La figurine provient d'Heresy Miniatures sous le nom de Sharclon Trooper with Destructor Rifle.
Ma flotte sontarienne comprend trois soldats.



mercredi 12 août 2015

Batman Miniatures Game : les héros ont des renforts !


Récemment ma Bat family s'est agrandie.

Tout d'abord une nouvelle version de Batman. Cette fois-ci, il s'agit du Batman d'Arkham City. Dans cette version, une partie de Gotham (comprenant Crime Alley et l'Usine Ace) a été transformée en prison à ciel ouvert par Hugo Strange. Il y a fait enfermé tous les criminels ordinaires comme supers (comme le Joker ou Double Face) mais aussi opposants politiques et citoyens ordinaires et a mis en place un étrange Protocole. Batman s'y fait volontairement jeté sous son identité de Bruce Wayne mais Strange connait son alter ego. Et il dispose d'une armée de criminels enfermés avec le Chevalier Noir. Ce dernier ne peut compter que sur une poignée d'alliés (comme Robin ou Talia Al Ghul) pour vaincre Strange et empêcher la mise en place du Protocole 10.
Barbara Gordon est la fille de Thelma et Roger Gordon. A l'âge de 13 ans, Barbara perd ses parents dans un tragique accident de voiture. Après l'accident, son oncle, James Gordon, décide de l'adopter. Barbara déménage à Gotham City, la ville du légendaire Batman. A 16 ans, Barbara gagne une bourse pour l'Université d'Etat de Gotham. Elle désire devenir agent du FBI ou policière pour la ville de Gotham, mais elle ne correspond pas aux critères de recrutements physiques. James Gordon s'oppose vivement à cette carrière sous prétexte qu'un policier dans la famille est suffisant. Furieuse de ce refus, Barbara décide, pour se venger, de se rendre à un bal masqué déguisée en Batgirl. Elle n'a pas le temps de révéler sa véritable identité car lors de ce bal, Killer Moth tente d'enlever Bruce Wayne. Le plan du vilain échoue à cause de l'intervention de Barbara. Cet exploit attire l'attention de Batman qui accepte que Batgirl fasse partie de son groupe. Sa vie bascule de nouveau un soir où le Joker enlève Gordon.  Ce dernier lui tire dessus à bout portant juste pour le plaisir et la touche à la colonne vertébrale. Barbara n'est pas tuée mais devient paraplégique. Elle ne peut plus être Batgirl. Mais elle n'abandonne pas son combat pour la justice. Cette nouvelle incarnation de la justice aura pour nom "Oracle". Barbara a 19 ans...
Batman et Batgirl
Helena Bertinelli est née dans l’une des familles le plus importantes de la mafia de Gotham City, les Bertinelli. Alors qu’elle croit que son père est Franco Bertinelli, elle découvre que son vrai père est Don Santo Cassamento, leader d’une famille rivale, qui a eu une relation avec sa mère Maria. Quand un capo appelé Mandragora ordonne l’assassinat de toute la famille Bertinelli, Cassamento, son subalterne de l’époque, donne l’ordre d’épargner Maria mais l’assassin ne comprit pas correctement le message et épargna sa fille de huit ans, Helena, à sa place. Suite de ce drame, la famille maternelle d'Héléna l’envoie en Sicile pour vivre avec ses cousins, les Asaros, une famille d’assassins. Psychologiquement marquée, Helena veut faire la guerre au milieu criminel et spécialement la mafia. Elle devient la vigilante Huntress. Batman réprouve ses méthodes, la trouvant trop imprévisible et violente. Il soutient pourtant sa candidature comme membre de la Ligue de justice d'Amérique. Ainsi, il peut garder un œil sur elle et disposer de soutien dans l'équipe. Finalement, Helena est exclue de la JLA lorsqu'elle tente de tuer de sang-froid Prometheus. Huntress fait désormais équipe avec Oracle et Black Canary dont elle devient une amie proche. 
Batwoman apparut pour assurer l'intérim de Batman, alors parti dans une quête spirituelle. En civil, c'était Kathy Kane, héritière d'une riche famille juive de Gotham City, militaire renvoyée et ex-petite amie de Renée Montoya. En civil, elle fournit des informations à son ex et à Question sur un entrepôt où le duo avait repéré un trafic d'armes de l'Intergang et vint les secourir lorsqu'ils furent peu après attaqués par les métamorphes de Whisper A'Daire. Batwoman fit plus tard équipe avec Nightwing contre des voyous. Ayant apprécié de travailler à ses côtés, le héros lui fit cadeau d'un authentique batarang au réveillon de Noël. Renée Montoya apprit que la Bible du Crime, un texte sacré de l'Intergang, prophétisait le meurtre brutal de la « fille deux fois nommées de Cain », elle retourna avec Question à Gotham City pour sauver Kathy, laquelle faillit être poignardée par Bruno Mannheim. Durant cette période, la jeune femme se rapprocha de Renée et célébra Hanukkah avec elle. Toutes deux échangèrent un baiser à cette occasion. L'Intergang réalisa finalement que l'image de Batwoman dans la Bible du Crime et la « fille deux fois nommée de Cain » n'était qu'une seule et même personne. Katherine fut alors enlevée dans son appartement pour être sacrifiée lors d'une cérémonie rituelle. Renée, devenue la nouvelle Question, arriva apparemment trop tard pour la sauver du poignard sacrificiel et du affronter Mannheim. Batwoman réussit à vaincre le criminel après avoir ôter le poignard de sa poitrine pour le frapper avec...
Huntress et Batwoman
À l'origine, Oliver Queen n'était qu'un riche playboy jusqu'à son naufrage sur Starfish Island où il dut apprendre à survivre en développant son habileté à l'arc. Sa vocation de justicier est éveillée lorsqu'il doit combattre des trafiquants de drogue qui ont réduit en esclavage les habitants de l'île sur laquelle il échoue. Il fut l'amant (puis mari) de l'héroïne Black Canary (Dinah Laurel) et prit sous son aile le jeune Roy Harper qui le suivit dans ses aventures sous le nom de Speedy, avant de prendre son indépendance sous le nom d'Arsenal, puis de rendre hommage à son mentor en adoptant récemment l'alias de Red Arrow. Il est également un membre régulier de la JLA. L'un des évènements charnières de son existence est le meurtre accidentel d'un homme : pris sous le feu d'un tireur, Oliver Queen lui décoche une flèche. Le tireur, touché, chute de l'immeuble d'où il faisait feu, trouvant la mort. Oliver Queen, désireux de quitter un monde trop violent, se réfugie dans un sanctuaire. Il en sortira quelques mois plus tard sous l'instigation de son ami Green Lantern.
Dinah Laurel Lance a vécu dans l’ombre des exploits de sa défunte mère, la première Black Canary. Dinah s’est exercée et est devenue une super athlète et combattante, elle a également été soutenue par un mutagène qui lui a donné la capacité de projeter des cris soniques qui ont été nommés « cri du Canari ». Elle perdit cependant son pouvoir lorsque, capturée par des trafiquants, elle fut torturée et ses cordes vocales mutilées. Elle dut alors se reposer sur ses seuls talents en arts martiaux jusqu'à ce qu'une rencontre avec Ra's al Ghul ne lui rende ses facultés surhumaines. Dinah est habile en judo et en boxe, arts martiaux qu’elle a appris étant la seconde de Wildcat. Pendant le temps où elle était à la Ligue en tant que Black Canary, elle a entamé une liaison romantique avec Green Arrow, avec lequel elle rompit lorsqu'elle découvrit ses infidélités. Depuis la résurrection de Green Arrow, le couple s'est reformé. Cette union a récemment abouti au mariage des deux héros.
Green Arrow et Black Canary

mardi 4 août 2015

Doctor Who : Sarah Jane Smith

Se présentant comme journaliste, Sarah Jane Smith enquête en même temps que le troisième Docteur sur une affaire concernant la disparition de savants. Elle s'introduit dans le TARDIS au moment où le Docteur constate qu'ils sont enlevés par un Sontarien échoué au Moyen-Âge, et doit collaborer avec le Docteur. Elle ne devient son assistante que lors de leur retour dans un Londres dévasté par des dinosaures. Après la régénération du Docteur, elle continue de le suivre dans ses aventures jusqu'au jour où il la laisse sur Terre après avoir entendu un message des Seigneurs du Temps, l'invitant à revenir sur Gallifrey. 
Le Docteur et Sarah Jane Smith se retrouvent alors qu'ils enquêtent tous les deux sur une école bizarre où les enfants sont surdoués. Accompagnés de la nouvelle compagne du Docteur Rose Tyler et de son petit-ami Mickey Smith, ils découvrent que cette école est l'œuvre des Krilitanes, une race d'extra-terrestres qui copie l'apparence d'autres espèces pour les envahir. Les Krilitanes tentent, à l'aide des enfants qu'ils empoisonnent avec leur huile, de percer le mystère du « Skasis Paradigm », la théorie du tout qui leur permettrait de contrôler l'Univers. Grâce à l'aide de K-9, que Sarah gardait en souvenir de ses voyages, et que le Docteur répare, ils réussissent à les détruire.
Sarah Jane continue son travail de journaliste et décide de se battre pour défendre la Terre. Elle fait maintenant équipe avec deux jeunes adolescents de son quartier pour enquêter sur tout ce qui lui paraît étrange. Elle peut aussi compter sur le soutien de Mr Smith, un ordinateur ultra performant et de K-9. Sarah Janes découvre un jeune enfant créé artificiellement par des extra-terrestres Banes pour devenir une sorte d'archétype des êtres humains. Elle décide d'adopter ce garçon qu'elle nomme Luke Smith. D'abord assez froide quant à l'idée de partager son dangereux univers avec des adolescents, sa relation naissante avec son fils adoptif et ses amis lui apprennent à lier des amitiés et à se former une "famille". Elle gagne beaucoup de confiance en elle, passant de l'assistante effrontée du Docteur à une femme forte et investigatrice.

En terme de jeu, basé sur le moteur de Song of Blades and Heroes
Sarah Jane Smith a une Qualité de 3 (cad que pour pouvoir agir elle doit faire un jet de 3 ou plus sur un D6) afin de représenter ses capacités d'investigation et ses connaissances du Docteur. Elle a 1 en Combat car elle a appris avec le Docteur à courir ou à parler plutôt que de combattre.
La compétence Bouclier mental reflète son entêtement. Le Psychométrie décrit son flair de journaliste. La compétence Chef (K-9) représente son lien avec K9 qui fut son ami et tout ce qui lui restait du Docteur.

 La figurine vient de la gamme Doctor Who Micro Univers.