samedi 28 mars 2015

Zombicide : Zombie of Steel

Jour 1 : Extrait du Daily Planet "Contagion Inquiétante" par Lois Lane

"De nombreux cas d'une maladie étrange se déclenchent dans Métropolis. L'origine semble provenir de Suicide Slum, quartier mal famé bien connu de notre ville. Les syndromes ne sont pas sans rappeler l'irradiation dont a été victime Rudy Jones alias le Parasite. Les usines installées par LexCorp dans ce quartier auraient-elles encore des défaillances ?"
Jour 2 : Extrait de l'éditorial du Daily Planet par Perry White

"Nous appelons la population de Métropolis à se protéger de tous les contaminés vivants ou morts et à signaler tout suspect. Les morts de cette maladie se relèvent et attaquent les vivants. L'armée et les superhéros de Métropolis soutenus par les équipes scientifiques de LexCorp continuent d'endiguer la maladie mais mieux vaut rester prudents !"
Jour 3 : Extrait du Rapport 01041938 de Sam Lane, US Général

Nous avons du battre en retraite. L'armée, même soutenue par les exosquelettes de LexCorp, ne pouvait tenir la position. Et il m'en coute de le reconnaitre. 
Sans Superman et sa clique, nous aurions été tués, dévorés ou contaminés. Leurs pertes ont été lourdes.
Steel a été submergé par une horde de contaminés. Il a choisi d'enclencher la surcharge de son armure plutôt que d'être dévoré vivant. L'explosion a anéanti ses agresseurs.
Mister Miracle n'a pas réussi sa dernière évasion. Nous avons été obligé de l'abattre après contamination.
Guardian est tombé pour sauver une escouade.  J'aimerai le recommander pour une décoration posthume.
 Jour 4 : Pensées de Clark

...Kara et Kon-El sont morts aujourd'hui....
....Lois insiste pour continuer de faire des reportages sur le terrain. Jimmy la protège mais ça ne suffira pas...
...J'espère que Pa et Ma sont en sécurité...
...Les contaminés arrivent même à me faire saigner....
Jour 5 : Notes de Lex Luthor

Le LexCorp Building est tombé, tout comme Métropolis. Malgré mon génie et ma technologie, je n'ai pu sauver ma ville. Je me suis même associé à ces monstres extraterrestres pour tenter de repousser l'inévitable.
Ils sont tous morts sauf un : Lui ! Mais le Kryptonien a été contaminé. Tout le monde va le voir enfin comme le monstre qu'il est.
Mon armure est prête et améliorée à la Kryptonite, ce sera notre dernier combat. Je vais le vaincre et  le monde me verra enfin comme son sauveur...
Jour 4 : Pensées de Clark

... Métropolis est ravagé...
... J'ai tué Luthor...
... Sa Kryptonite ne m'affectait pas...
... J'ai changé... 
... J'ai faim....
En terme de jeu, Superforce représente l'extraordinaire force de Superman.
Au niveau Orange, le "+ 1 Zone de déplacement" est la capacité de Superman de voler très vite et le "+ 1 dé de combat"  représente le moment où il ne retient plus ses coups.
Au niveau Rouge, on a un Superman toujours plus offensif car il peut gagner encore un "+ 1 Action de Combat gratuite". Cela est contre balancé par la compétence Ange Gardien qui lui permet de sauver ses alliés mais aussi Coriace qui lui permet d'encaisser toujours plus de dommages.
On obtient dont un personnage brutal mais pouvant soutenir son équipe.

En terme de jeu, Superforce représente l'extraordinaire force de Superman.
Il perd au niveau jaune son " + 1 action" comme tous les zombivants et gagne "+ 1 Action de Combat gratuite". 
Au niveau Orange, le "+ 1 Zone de déplacement" est la capacité de Superman de voler très vite. Le "+ 1 Dé à distance" représente un Superman utilisant ses yeux lasers.
Au niveau Rouge, on a un Superman toujours plus offensif car il peut gagner encore un "+ 1 Action de Combat gratuite". Il conserve Coriace mais peut aussi acquérir Poussée (représentant son souffle repoussant les zombies).
Au niveau figurines, Heroclix me fourmira tout ce qui faut : un Superman normal et un Bizarro pour un Superman tordu et zombivant.

mardi 24 mars 2015

Open the (Big) Colis : Kick Starter Zombicide Saison 3

Décidément tous mes gros Kickstarters se sont donnés le mot. Après Pulp City, c'est au tour de la saison 3 de Zombicide de débarquer dans mon antre. Annoncé pour Février 2015, il a seulement un petit mois de retard, ce qui est plus qu'acceptable.
 Le colis est vraiment énorme !
 Ouvrons le ! Il est vraiment rempli à ras bord.
 Le tout une fois sorti constitue une pile impressionnante.
 La boite de base est du format standard et contient comme d'habitude beaucoup de matériel.
On a 12 nouveaux survivants (mais les versions zombivants ne sont pas incluses, elles sont dans l'extension Lost).
 L'hélicoptère pour permettre une évacuation ne contient que 4 places.... Devra t on laisser des petits camarades sur place ?
 
 L'extension contient toujours un grand nombre de zombies de tout type et du genre skinner. Ce sont des zombies presque ordinaire mais un "1" pour les éliminer les transforme en rampants plus dur à toucher....
L'Abomination est moins massive et plus étirée que les versions précédentes.Elle est cependant plus résistante et peut chopper avec ses longs bras les survivants....
 
 Les survivants sont assez variés visuellement.
 L'extension traite du bon voisinnage et introduit les Seekers. Ce sont des zombies plus réactifs pouvant rejouer dès qu'une carte Seeker est tirée....
 
 Elle ne contient que 4 survivants (mais avec version zombivant) et rajoute les aides (un peu comme les chiens mais en bipède).
 
 Maintenant passons à tous les bonus et add ons. Et il y en a....

 L'intégralité des figurines bonus (9 survivants exclusifs comme le Docteur House ou Léon, zombies alternatifs comme des Seekers ou une Abomination ou juste des zombies ordinaires en plus) est impressionnante de quantité.
 
 Le pack Moustache contient des survivants qui ont comme particularité d'être tous moustachus....
 La boîte de rangement offerte est très jolie mais présente un problème. Elle ne peut contenir que 50 cartes de survivants.... C'est donc plus une boîte de transport que de rangement.
 La boîte Ultimate survivors contient les Survivants de la Saison 1 devenus des vétérans de la survie (mais pas leur version zombivants).
 Là, c'est un bonus que j'apprécie. On a l'intégralité des cartes des survivants exclusifs. Cela permet donc de les jouer en utilisant des proxy.
Amusez vous à les reconnaître....
 Peu utile à mon avis, la tour à dés est un must have selon les Américains....
Cela me semblait totalement dispensable mais au final la bourse me plait bien. Elle est de qualité et très agréable au toucher.
Tous les survivants exclusifs en Add On ont été pris. J'avoue visuellement avoir un faible pour Benny (avec une histoire bien décalée) et Oksana qui a un joli mouvement.
 J'ai résisté et je n'ai pris qu'une Guest Box.
 Les cartes bonus de la campagne
 Le Deck Survivants est un outil pour tirer ses survivants au hasard. A mon gout les cartes sont un peu petites (taille des cartes équipements).
 Les marqueurs en plastiques durs sont un bon élément. Au moins c'est résistant et ça ne bouge pas trop.... De plus, ils ont un léger relief ajoutant une finition agréable.
 Les VIP sont des zombies "marrants" qui rapportent des bonus si ils sont abattus en nombre. Et puis courser un Hot Dog Zombie est assez hilarant !
 Les corbeaux sont pire que les chiens. Très rapides, ils sont peu ciblables et surtout terriblement mobile....
 La boîte Lost contient les 12 zombivants du set de base et des règles pour les jouer comme des "zombies" très résistants et équipés.

Maintenant, je vais trier et ranger tout cela. Puis sortir la tronçonneuse pour chasser du zombi !

samedi 21 mars 2015

Open the (Big) colis : Pulp City

Il est enfin arrivé.
Malgré trois attaques du Necroplan, une Révolution Simiesque, des vigilants peu vigilants et des incantations techno vaudous, le colis contenant le Collector de Pulp City trône fièrement sur ma table. Certes il y a eu du retard mais le suivi de Pulp Monster a été irréprochable. Chaque semaine, ils ont fait un point et ont tenu au courant les participants.
5 kg de plomb, de résine et de papier
Procédons à l'ouverture !
Ca commence bien : une carte postale de Pulp City avec un remerciement (écrit à l'envers). C'est peu de chose mais ça fait toujours plaisir. 
Le livre est très bien emballé.
 
Déballons le !

Et il est superbe. L'intérieur contient essentiellement les règles et le background mais aussi des illustrations et des photos des figurines.
La partie présentation des factions est très intéressante car elle amorce un certain nombre de piste (et entre les concepts et les amorces, on a un aperçu des prochains suprêmes).
La Blood Watch
  Les dés sont un peu surchargés mais mettent dans la thématique d'emblée (avec les logos Héros et Vilains).
Les starters sont bien élégants. Rien que leur ouverture donne envie de jouer. Une seul petit reproche cependant : la flamme d'Aurelius était cassée !
 
Le monstre est titanesque et superbe. Avec autant de choix d'assemblage, on ne sait lequel choisir ! 
Il aurait cependant mérité un peu plus d'emballage car un doigt de pied est cassé...
Quelle configuration choisir ?
Les boîtes à cartes sont soignées et sobres. Les cartes sont particulièrement belles et épaisses.

Et il y en a un certain nombre dans le Collector.

Le pire reste l'énorme paquet où tout est contenu dedans. Il m'a fallu presque 3 heures pour juste vérifier que j'avais tout et trié par factions.
Certaines pièces s'annoncent compliquées à assembler, d'autres sont monoblocs ou presque. Mais toutes sont très finement moulées.
Quelques Grimm bien délirants...
Mini Hadron est très très petit....
Les pièces en résines sont d'une finesse remarquable.
Stygian, la Reine des Oubliés sous ses deux formes
Maintenant, il va falloir sortir la superglue et coller, assembler, nettoyer et peindre....  Et enfin jouer (surtout qu'il suffit de deux figurines pour cela !).